Another World
LBE VR-игра на базе Unity. Работал над созданием и поддержкой уже выпущенной версии, включая настройку core-логики, AI, баланса и документации для команды.
- Роль: Технический гейм-дизайнер
- Период: Июнь 2019 — Апр. 2020
- Проект: LBE VR (location-based entertainment)
- Движок: Unity
Ссылка на проект
Что делал
- Создание LBE VR игры на базе Unity.
- Работа с аналогом Blueprint в Unity (Canvas).
- Поддержка уже выпущенной игры и развитие существующей логики.
- Настройка игровой логики: баланс оружия, баланс монстров, настройка смерти игрока.
- Полная настройка AI монстров и поведения оружия (4 вида оружия).
- Работа с системой контроля версий Plastic: проводил merge и обучал других сотрудников.
- Заполнение технической документации для разработки.
- Составление ТЗ для программистов и левел-дизайнеров.
- Составление отчетов о проделанной работе.
Основной вклад
- Синхронизировал дизайн-задачи и техническую реализацию для стабильной поддержки LBE VR продукта.
- Повысил предсказуемость поведения боевой системы за счет детальной настройки AI, оружия и базовых игровых состояний.