EN
Вернуться в главное меню

Meltopia

Проект на Unreal Engine 5.5 для Windows / Steam. Работал как Level Designer с фокусом на процедурные пещеры, комнаты, voxel-среду и интеграцию локаций в production-пайплайн.

Технологии

Ссылка на проект

Основной вклад

Что важно для проекта

Работа была на стыке левел-дизайна и технической реализации: нужно было не просто собрать локации, а поддерживать процедурную систему комнат так, чтобы она оставалась вариативной, читаемой и удобной для проверки в demo map.